Battlebots Returns...

  • Schade, dass es Discovery+ soweit ich das sehe in Deutschland (noch) nicht geben wird.

    "Spiel mit dem Feuer. Tu es.
    Denn man kann einem Kind hundertmal sagen, die Herdplatte sei heiß. Die Bedeutung wird ihm erst in dem Moment, in dem es trotzdem drauffässt klar.
    So lernt doch jeder für sich selbst, in dem großen Spiel das Leben heißt. Und das Feuer ist einer der anspruchsvollsten, dennoch lohnendsten Mitspieler."


    Ps: Nicht käuflich, aber buchbar

  • Klingt aber so, als würde das noch eine Weile dauern, wenn die erst noch Werbung schmeißen wollen.

    "Spiel mit dem Feuer. Tu es.
    Denn man kann einem Kind hundertmal sagen, die Herdplatte sei heiß. Die Bedeutung wird ihm erst in dem Moment, in dem es trotzdem drauffässt klar.
    So lernt doch jeder für sich selbst, in dem großen Spiel das Leben heißt. Und das Feuer ist einer der anspruchsvollsten, dennoch lohnendsten Mitspieler."


    Ps: Nicht käuflich, aber buchbar

  • Bin über einen sehr guten Kampf aus der Bounty Hunter Episode gestoßen. Spoilert allerdings das Ergebnis der Kämpfe zuvor.


  • Den Kampf Huge gegen Hydra fand ich völlig legitim, was natürlich noch besser gekommen wäre wenn der Rahmen auf der Flipdoor aufgelegen hätte, das hätte dem ganzen etwas mehr Spannung gegeben aber auch so völlig in Ordnung, es muß nicht immer Zerstörung sein, die meisten vergessen den eigentlichen Grundsatz unseres Hobbys...

    Dabei handelt es sich um funkferngesteuerte fahrbare Geräte, die im Wettstreit in einer eigens dafür gebauten Arena gegeneinander antreten.

    Unterteilt in verschiedene Gewichtsklassen ist es das Ziel, im fairen Kampf, die selbst gebauten Gefährte bewegungsunfähig zu machen,

    aus der Arena zu befördern oder in eine Grube zu schupsen.

    Fahrerisches Geschick, Bauform, pneumatische, elektrische und hydraulische Waffen sowie Standfestigkeit der Konstruktionen,

    entscheiden dabei über Sieg und Niederlage der sogenannten "Bots".

    Muß Huge halt mal die Arschbacken zusammen Kneifen und sich selber mal was überlegen, jeder Bot sollte Flexibel sein, so ist nun mal die Zeit, und wir haben mittlerweile genügend Gewichtsreserven um so ziemlich alles umsetzen zu können, selber Schuld wenn dein Bot durch mangelnde Flexibilität angreifbar wird!

  • LG

    -Michael

  • Ich fand der Hydra - Huge Kampf zeigt schon sehr deutlich wie wichtig es eigentlich ist in der Arena auch tatsächliche Gefahren für die Bots zu haben, nicht nur "Showeffekte" oder "Unannehmlichkeiten". Gäbe es eine Grube, gäbe es da keine Diskussion.



    Was mich allerdings wirklich stört, so im Vergleich zu dem Beta-Rotator-Kampf:

    Es gibt da nunmal eine Regel zur aktiven Waffe. Beta hat, nach eigener Aussage, zumindest einen Plan gehabt wann sie die einsetzen wollen, und im Rahmen der Möglichkeiten darauf hingearbeitet. Fand ich absolut legitim.

    Hydra... nicht. Eher im Gegenteil, mit dem dermaßen hohen Schwerpunkt hätte das möglicherweise zum eigen-KO geführt. Sie hatten ab und zu ein Rad von Huge auf dem Flipper. Wäre die ideale Möglichkeit gewesen um ihn fliegen zu lassen, mit einer nicht zu vernachlässigenden Chance echten Schaden anzurichten oder ihn aus der Arena zu befördern.


    Und während ich die "Problemlösung" bewundere... in einen Kampf, der laut Regelwerk eine aktive Waffe, die ausreichend Potential hat den Gegner Kampfunfähig zu machen zu starten mit der Gewissheit, besagte Waffe aber nie nutzen zu wollen, komme was wolle... das stößt mir dann doch etwas sauer auf.

    Es gibt sehr gute Gründe nicht Abenteuer Dauerfeuer anzusagen. Aber zumindest die Absicht zur Benutzung sollte genauso wie die Fähigkeit schon noch da sein, und davon habe ich hier wirklich garnichts gesehen.

    "Spiel mit dem Feuer. Tu es.
    Denn man kann einem Kind hundertmal sagen, die Herdplatte sei heiß. Die Bedeutung wird ihm erst in dem Moment, in dem es trotzdem drauffässt klar.
    So lernt doch jeder für sich selbst, in dem großen Spiel das Leben heißt. Und das Feuer ist einer der anspruchsvollsten, dennoch lohnendsten Mitspieler."


    Ps: Nicht käuflich, aber buchbar

  • So ging mir beim Beta Kampf. 8o


    Hydra nehme ich das nicht übel, weil ich einen Flipper gegen Huge generell als komplett ineffektiv abschreibe. "Knife in a gunfight".


    Hängt am Ende wahrscheinlich wieder davon ab, in welchem Fanboy Lager man ist und wie es mit der eigenen Philosophie übereinstimmt.

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    Und wir haben Nachwuchs...


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  • Jap. Da hätte man natürlich etwas schwung in die sache bringen können, aber...

    Grade gegen so einen Spinner (und wenn es ums weiterkommen geht) kann ich es niemandem verdenken das ganze lieber so stehen zu lassen.

    "Spiel mit dem Feuer. Tu es.
    Denn man kann einem Kind hundertmal sagen, die Herdplatte sei heiß. Die Bedeutung wird ihm erst in dem Moment, in dem es trotzdem drauffässt klar.
    So lernt doch jeder für sich selbst, in dem großen Spiel das Leben heißt. Und das Feuer ist einer der anspruchsvollsten, dennoch lohnendsten Mitspieler."


    Ps: Nicht käuflich, aber buchbar