Projekt - Pinball

  • Ich wollte euch mal über eins meiner Projekte Informieren, aufgrund einer neulichen Entscheidung
    hat es etwas mit der GRA zu tuen, dazu später mehr. ;)


    Projekt - Pinball
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    Ich finde Pinball-maschinen sehr Interessant und spiele
    sie, wo sie zu finden sind (z.B. in Bowling-Centren).
    Vor 4-5 Jahren habe ich dann eine eigene bekommen.
    Irgend wann wollte ich dann mal eine selber bauen,
    anfangs war es ein Holzbrett und alles Mechanisch und
    aus Resten.
    Das war zwar kurze zeit ganz witzig, aber auch nicht das wahre.
    So wollte ich einen richtigen Pinball bauen.
    Vor ca. 3 Jahren legte ich mir über "die Bucht" ein
    Playfield (Die Spielfläche eines Pinball`s) zu.
    Damals habe ich es ziemlich günstig geschossen,
    zusätzlich war noch fast alles Technische dran!
    (Also Flipperfinger mit Technik, Bumper (Die Schlagtürme), etc... .

    Erst wollte ich die Technik ausschlachten und damit einen eigenen bauen, fande das Spielfeld aber sehr "cool".
    So blieb alles dran, die Teile wurden wieder restauriert.
    Mein Vater hat für die Schlagtürme noch eine Steuerschaltung gebastelt.
    Dann blieb es eine lange Zeit so, irgend wann bin ich an
    2 alte Mechaniche Zählwerke gekommen, also habe ich Lampen, Kontakte etc in eine zweite Schaltung zusammen gesetzt und es gab ein paar Punkt.
    (Alles auch noch nicht so wirklich doll.)
    Der "Pinball" hat unter meinem richtigen Platz gefunden und ist verstaubt.

    Vor ca. 1 1/2 Jahren entnahm ich die Technik und baute
    komplett ein eigenes Spielfeld auf, eigene Rails (Diese "Drahtröhren"), überlegte mir das Spielfeld,
    was halt so dazu gehört.
    Das Design war noch unklar (also welches Thema der Pinball behandeln sollte.)
    So schnell wie ich es wieder rausholte verschwand das Projekt auch wieder... :rolleyes: )
    Die Elektronik habe ich bis heute nicht wieder so eingebaut, das es läuft.

    Gestern:
    Ich habe jetzt Ferien, einen Haufen Zeit, die Bots sind soweit fast fertig...
    und wieder Lust am Projekt zu bauen.
    Doch es musste sich was endern, damit ich auch dran bleibe.
    Ein Grund wieder anzufangen war, das ich in der Schule gerade Arduino lerne (ein Mikro-controler).
    Damit kann ich dann endlich ein richtiges Gameplay ermöglichen.
    Das heißt richtig Punkte zählen, Highscore, Lampen etc. ansteuern, Dropdown-Targets mit Zielaufgabe belegen.
    (Dropdown-Target ist ein kleines Feld das man treffen kann / muss, das dan im Boden verschwindet, je nach dem ob ein Ziel erfüllt wurde, bleibt es unten oder kommt wieder hoch.)

    Und jetzt kommt der springende Punk:
    Ich habe ein Design gefunden das ein gutes Spiel ermöglicht und Sinvoll ist.
    Der Pinball bekommt ein GRA-Design und es wird eine art "Roboterschaukampf" werden.
    Der Name wird irgendwas mit MMM-Pinball (oder so) sein.

    Gestern habe ich neues Holz gekauft damit das
    Spielfeld endlich eine Hülle bekommt.
    Das "Schutzglas" wird aus der Platte gemacht, die
    in der alten Ant-Arena war.
    (Etwas Polieren, größe past fast perfekt.)
    Die Beine werden aus 4 Alu-winkeln gebaut mit einem Klappsystem.
    Da ich das ganze recht "Dünn" baue und die Beine klappbar werden, ist er auch leicht zu transportieren.
    (Im gegensatz zu einem großen sperrigem Pinball.)

    Ziel ist:
    Der Pinball soll, wenn er fertig ist, zu den Tunieren der GRA mitgebracht werden.
    (Vielleicht auch zu anderen gelegenheiten wie Messen.)
    So haben wir Werbung und bietem dem Publikum eine zusätzliche Attraktion.

    Die überlegung war pro Spiel (3 Bälle) 50 Cent zu nehmen, wobei nicht geschäftlich für mich,
    sondern als Spende an die GRA.
    (Auch wenn das nicht viel ist, ist es wenigstens etwas.)

    Ich will das ganze wenn es geht am ende der Ferien spielbereit haben.
    (Vielleicht noch nicht mit allen Features und dem vollen Design, aber soweit das man spielen kann.)
    Bald will ich dann das erste "Video" vom ganzen auf Youtube hochladen mit dem Grundprinzip und dann jedes mal wenn es eine große neuerung gibt,
    ein neues Video.

    Heute will ich die Hülle fertig bauen und das Spielfeld daran festmachen.
    Die Slingshots (unten über den Flippern diese dreieckigen "weghaudinger") einbauen und wenn es
    geht die Elektronik ans laufen bekommen.
    (Also Flipperfinger, Slingshots und Bumper sollen wieder reagieren.)

    Das wäre dann der Zustand für das erste Video.

    Falls es euch Interessiert halte ich euch über diesen Beitrag am laufenden.

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)

  • Ok, hab schonmal vorab 3 Bilder gemacht,
    oben bei der Hauptspielfläche fehlen aber noch ein
    paar Teile. (seitliche Führung rechts, Targets, viel Farbe, Rail...)

    Erstmal ein Bild mit der Spielfeld-übersicht.

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)

  • Unten fehlt auch noch die Abdeckung des Kugelaus.
    Die ist vorhanden, für den Bau aber noch ab.
    Die muss außerdem noch überstrichen werden,
    ich glaube nicht das der Hersteller des alten Flippers
    draufstehen darf. :D
    Dann der Kugelabschuss ist drausen, da wo der
    kleiner "Schlitz" auf dem Oberem Bild ist.

    Hier nun das Hauptspielfeld oben:

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)

  • Außerdem kommt noch viel Verzierung etc.
    Geplant sind kleine "Figuren" von ein paar unserer Bots,
    die dann im Flipper befestigt werden,
    auf die große freie Fläche soll ein großes GRA Logo.
    Der Kasten soll außen große Bilder bekommen,
    am besten von einer Szene mit funken und einem Spinnereinschlag, die andere Seite vielleicht mit strömenden Gas, den rest... mal gucken. :D

    Hier also der Kasten:
    (auch noch nicht fertig)

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)

    • Offizieller Beitrag

    Wow, sieht doch schon mal ganz gut aus! Auf den ersten Blick schon mal als Flipper erkennbar. Und die Anordnung der Mechanik lässt einem vermuten, dass eigentlich nur etwas Farbe und ein paar Abzieh-Bildchen fehlen. ;)

  • "Kleine" neuerung.
    Es gibt nicht all zu viel neues zu sehen,
    allerdings steckt da durchgehende Arbeit
    seit Heute morgen drinnen.
    (Und gestern Abend)

    -Die Hülle wurde komplett geschraubt / geklebt
    -Das Spielfeld wurde mit Winkeln klabbar verbaut
    und angepasst (das es auch reingeht :D ).
    -Die Hölzer mit den Flippertasten wurden auf der
    Bandsäge angepasst.
    -Logo / Design erstellt
    -Vertiefung für Targets / Elektronik gefräst.
    (Die Bauteile sind für eine 14ner Platte, meine ist 19 dick.)
    -Einbau der Teile. (Ausmessen Bohren, Schrauben..)
    Und ein haufen kleinkram.

    Heute Abend will ich die Slingshot-Elektronik einbauen
    und alles wieder anschließen,
    dann sollte das erste Testen möglich sein.
    (Dann gibt es auch ein Video.)

    Ansonsten wer den Pinball gerne von Innen sehen will,
    wird dies (MMM im Winter??) Tuen können.


    Auf das Logo bin ich besonders stolz,
    handgezeichnet in langer arbeit.
    (Da sollte ich mal eine Sprühschablone von machen. :D )

    Hier mal ein Bild:

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)

    • Offizieller Beitrag

    Sieht gut aus.

    Zitat

    handgezeichnet in langer arbeit.


    Oh je,.... handgeblasen, mundgesägt,... :D Umkopieren auf einen Aufkleber wäre nicht gegangen, oder?
    (Wir müßten in unserem Archiv irgendwo ein "durchsichtiges" Logo haben.)

    In meiner Jugendzeit hatte ich mal einen Flipper offen gesehen. Da war ein riesiges Netzteil drin. Wahrscheinlich um den Strom für die "Schlagtürme" (... oder wie heißen die korrekt?...) herzukriegen. Hast Du schon ein passendes Netzteil?

  • Folie geht leider nicht, die Kugel würde "drüberspringen"
    und die eigendliche Bahn verlieren.
    Alles ab ca. 0,1 mm dicke wird schlecht fürs Spielverhalten.
    Das Logo hab ich als Vorlage genommen.
    (Daneben gelegt und dann "nachgemalt".)

    Zitat

    Hast Du schon ein passendes Netzteil?


    Ja, ist vorhanden.
    (Sehr alt, sehr groß, sehr schwer. :D )
    Einem Pinball ehrenwürdig.

    Die "Schlagtürme" kann man ruhig Schlagtürme nennen,
    original aus dem Englischen "Bumper".
    Alles in so einem Pinball wird mit dicken Spulen
    betrieben.
    Die Flipperfinger, Schlagtürme, die "Slingshots", selbst die kleinen Targets die im Boden verschwinden werden mit denen hochgeprügelt.
    (Ist wohl billiger eine einheitsgröße für alles zu nehmen.)

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)

  • Update:

    Neuerungen:

    -Oben rechts kleiner "Turm".
    Die Kugel rollt nach dem Start über die Rail auf
    den Turm und rollt dann durch diesen hindurch.
    der Turm soll eine art Podest darstellen,
    da wo jetzt noch rosane farbe (Styrofoam) ist,
    soll ein Scheiben Design hin mit Menschen hinter.
    Die Fahrer stehen dann sozusagen da.
    Von dort aus startet dann der Bot (die Kugel) seinen
    "Fight" gegen Gegner eins.

    -Hinter dem Droptarget habe ich eine Rail gebaut,
    die Kugel wird hochgeschossen, abgelenkt und rollt
    über die Rail wieder zum "Turm".
    (Im Game kann man dort erst hin, wenn man alle Aufgaben geschaft hat (Gegener Fahrunfähig) und
    schieb diesen dann auf das Feld, das wird noch schwarz / gelb angemalt und stellt einen Floorfliper da.)
    Soll andeuten: man schießt das Dorptarget ab, aktiviert damit den Floorflipper (das Target verschwindet im boden), man schießt den Ball da rein, in dem Moment
    stellt die Kugel den Gegner da, die vom Floorflipper geschmissen wird.
    Die Kugel rollt wieder aus dem Turm und man startet seinen nächsten "fight".

    -Bei den Schlagtürmen habe ich eine Begrenzung gebaut, das die Kugel nicht weg kann.

    Bild:

    Warum einfach?
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  • So, jetzt gehts weiter.
    Was ist neu:

    -Ich habe links und rechts an den Seiten
    (wo die Kugel ins aus rollt)
    die Idee gehabt,
    diese Felder zu malen.
    Die Idee dahinter:
    So (oder so ähnlich :D ) sehen bei RW
    die Ecken aus, in denen die Housebots sind.
    Bei dem Pinball sind an den Ecken auf jeder Seite ein Oneway-Gate (Einweg-Tor, der Ball kann aus einer richtung durch, die andere ist gespert).
    Somit kann man mit geschicktem Schupsen den Ball wieder zurück ins Spiel bringen,
    somit ist man den Housebots entkommen, sollte man dies nicht schaffen, rollt die Kugel in die Pit.
    (Der Housbot "schmeißt" einen da rein war die Idee).

    Ich fand die Idee eigendlich sehr nett.
    In einem Video (was ich bald mache) werde ich das noch mal etwas näher zeigen.

    Warum einfach?
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  • Hier habe ich eine Rampe gebaut,
    wenn man einen perfekten Schuss mittig in die Box
    schaft, fliegt die Kugel hoch und rollt über die weiße
    Rail.

    Was ist noch zu tuen?
    -Die Rampe ist aus Styrofoam mit einer dünnen Metalllaufbahn, dachte es reicht diese pinne vor zu setzen um das ganze zu schützen...
    Ergebniss war, das ich die Rampe weggeschossen habe. :D
    Ich habe schon ein Metallcage aufgezeichnet,
    das säg ich und schraub ich dann am Brett fest.
    Das sollte dann nicht mehr kaput gehen. ;)

    -Die Kugel fliegt oben noch gerne raus ohne auf der Rail zu landen.
    Da werde ich noch die Rail zu einer vollen Rail auslegen.
    (Also zu einer art Drahtrohr, aber nur vorne, das reicht ja).

    -ein kleiner Schalter kommt noch rein,
    damit es auch einen Bonus gibt.

    Warum einfach?
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  • Hier die Bumper fläche.
    Der erste Schlagturm hat schon seine zierde bekommen,
    na, erkennt ihr ihn wieder? ;)
    (Als Tipp, es ist die Ant-version, nicht der Raptor :D ).

    Ich dachte mir wenn die Kugel dort reingerät wird sie sehr schnell sehr stark hin und her "geprügelt",
    jetzt haben wir einen verantwortlichen Bot. :D

    Warum einfach?
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  • Hier die gesamte Übersicht:

    Was kommt als nächstes?
    -Oben ein Oneway-Gate damit die Kugel öfters zu den Bumpern kommt, dazu mehr in einem Video.

    -Mehr Zierde, mehr Plastics (Beim Pinball die Plasticscheiben mit Bildern die das ganze zum einen verschönern und zum anderem Lampen und Technik verstecken.

    -Bald 4 Standbeine als klappversion und ein Mikrokontroler.

    -Eine besonderheit die mir einfiel.
    Ich Fräse mir das GRA-Logo, zumindest
    die Buchstaben G R und A aus Makrolon.
    Ich rau das ganze an, senk es in das Spielfeld ein
    und beleuchte es dann mit LED`s.
    (Idee: Kugelstart, Rot, Rot Grün leuchten, wie eine Startlampe, dann gehen alle Lichter an und das Logo
    wird mit einer Farbwechsel LED angeleuchtet.

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)

  • ich bin schwer beeindruckt! So langsam nimmt das ganze ja Gestalt an! Sieht echt schick aus.

    Finde die Idee mit der Beleuchtung gut. Um so mehr leuchtet, umso besser! ;)

    Und dieser blaue Bot... Hmmm, der kommt mir iwi bekannt vor... Hast den echt gut getroffen, respekt !! :D

  • kleines Update:

    Die GRA-Buchstaben sind gesägt, jetzt noch in den Boden einsenken und Beleuchten.
    Der Buchstabe G ist von der unterseite schon leicht angeraut, da muss ich aber noch mit feinem Schleifpapier drüber.


    (Zu einem Video kamm es bisher noch nicht.
    Ich denke ich warte bis ich den Mikrokontroler habe
    und der Spielverlauf wenigstens ein bisschen funktioniert.
    Also Grundfunktionen wie: Ballausspucken (3 Runden),
    Droptarget wieder aufrichten.
    Dazu komm ich aber erst nach den folgenden Events,
    von daher erstmal kein Video.)

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)