• Hier mal ein kurzes Video:

    http://www.youtube.com/watch?v=bJl9EbQd9HY

    Ist noch kein Gameplay,
    aber kleiner "funktionscheck" ist doch auch schonmal etwas.
    Gameplay erst mit Mikrokontroler.
    (Dann geht es auch erst richtig und es gibt schöne Blinkelichter :D ).


    Hier noch mal ein weiteres Bild vom Fortschritt:
    (Plasticabdeckungen für Zierde)
    Einmal Ein großes mit Riffelblechoptik und Co²-Tank.
    (Für Mission in der man den Gegner Flippern muss mit dem Auswerfloch (Outhole) in dem Video).
    Und dem Seitlichem mit nem Blitz drauf der auf den "Pharadäischen-Käfig" zielt.

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)

    • Offizieller Beitrag

    Ey,... da funktioniert ja schon was. ;)
    Sieht von der Spielarchitektur eigentlich schon "fast fertig" aus.

    Zitat

    Einmal Ein großes mit Riffelblechoptik und Co²-Tank.


    Der aufgesetzte Ant-Lifter sieht auch lieb aus.
    Fehlt nur noch ein kleines rotierendes Kreissägeblatt als Spinner-Gag...

    Gib' bescheid, wenn man Dir mit einem Stückchen Elektronik etwas Gutes tun kann. ;)

  • SO,
    nach langer Zeit auch hier mal ein Update.
    Es gibt ein neues Video, auch wenn es nach "kaum mehr" aussieht, ist viel passiert.
    Hier die Grobe Zusammenfassung:
    -Elektronik zum Ansteuern und für Eingänge (7x)
    -Arduinoboard angeschlossen
    -Angefangen mit programmierung, auf Grund von problemen aber erst absolute basic.
    -bisschen mehr Farbe etc.
    -Kabel verlegt, Stecker eingebaut etc.
    -Gehäuse auf einer Seite etwas "bemalt"
    (Schwarz weiß mit Schriftzug: The Mad Metal Machines
    Pinball)
    -Beine angebaut mit "stabiler" Klapmechanik.
    (Für vorort "schnell" aufbauen, bringt kaum was, auser mehr instabilität :D , mach ich nie wieder so.
    Teuer, unnötig, bringt kaum was, ich will aber noch einen bauen... irgendwann :D ).
    -Kicker ans laufen gebracht der Ball ins spiel gibt.
    -Droptarget ans laufen gebracht.

    Das ist das was mir grad so einfällt.

    Hier das Video:
    http://www.youtube.com/watch?v=ZQjOA1-zcp8

    Dazu zu sagen gibt es,
    an der blauen Drahtrampe ist am Anfang die gelb /
    schwarze Fläche, davor ist ein "schwarzer Fleck",
    das ist ein Dropdown-Target.
    Beim Treffen verschwindet es im Boden, da es noch keine Missionen gibt kommt dieses immer wieder hoch,
    erkennt man aber kaum, da von oben gefilmt.

    Die Startrampe mit dem Abschuss zickt noch etwas,
    da hab ich am Anfang einmal beim start "nachgeholfen".

    Ich denke in 2-3 Monaten gibt es erst das nächste Video, dann sollte aber der Spielablauf gehen, Punkte geben, evt. mit anzeige, der Pin bekommt ein Kopfteil etc..
    Wenn ich es vom Gewicht und Platz her hinbekomme,
    werd ich den Pin am Samstag zum Tunier mitbringen.
    (bzw. von Freitag bis Samstag, da ist das Auto am leersten.)

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)

  • Freu mich immer, neues von deinem Projekt zu hören!

    Das sieht ja schon richtig gut aus!
    Mit dem Programmieren wünsch ich dir noch viel Erfolg!
    (Bin auch grad wieder am Proggen. Meine neuen Endschalter... X( )

    Wann kommt die Beleuchtung? ;)

  • Bald das erste...
    Ich wollte erstmal das Spielwichtige machen,
    der läuft auch ohne beleuchtung... aber nicht
    ohne Kugeln und Flipperfinger. :D

    Vor dem Event bau ich aber maximal das GRA Logo
    mit Farbwechsel ein.

    Warum einfach?
    Wenns auch kompliziert geht??? ;)