Ein etwas anderer Dorn ...

  • HDPE hört sich nach einer guten Alternative an.
    Wenn ich's richtig nachgesehen habe, ist es sogar ein wenig leichter als PC.
    Das würde mir noch einen kleinen Spielraum geben.
    Gewichtstechnisch sieht's bei mir so aus:
    2kg errechnetes Gewicht für Panzerung
    ca. 2kg für Antrieb und Akkus
    Bleiben also noch ca. 2kg für alles, was mit der Waffe zu tun hat.

    Einmal editiert, zuletzt von Hellfire (28. November 2011 um 14:11)

    • Offizieller Beitrag

    hmmmm...

    ich tue jetzt mal ganz ketzerisch meine Meinung kund (bitte nicht auf den schlips getreten fühlen! 8) :frowning_face:

    du willst das ding doch nicht wirklich so bauen, oder???

    folgender gedankengang:

    die "nockenwelle" ist eigentlich nichts anderes als ein auf die seite gelegter spinner mit einem zahn.
    als beispiel für die Abmessungen der scheibe/nockenwelle/zahn/gespeicherten energie/wirkung möge jetzt mal die spinnerscheibe von enigma herhalten.

    das man in die scheibe genug energie reinstecken kann, ist unbestritten.
    das diese energie bei enem vertikalspinner recht effektiv auf den anderen bot übertragen wird auch.

    bei einem horizontalspinner sieht es schon etwas anders aus.
    die rückwirkung schleudert den eigenen bot fast so weit weg wie den gegner...
    mal ganz platt ausgedrückt: die energie die nicht in plastische verformungen des gegners umgesetzt wird, wirkt auf beide bots etwa gleich zurück (-> auseinanderschleudern)

    einem schon nicht optimalen horizontalspinner auch noch eine zerbrechliche und anfällige mechanik zur übertragung der kräfte auf den gegner vorzuschalten,
    halte ich für öhm... na sagen wir mal vorsichtig "nicht sinnvoll"...

    damit der dorn überhaupt eine wirkung hat, reicht es nicht ihn auf die umfangsgeschwindigkeit der scheibe zu beschleunigen.
    der dorn selbst speichert kaum energie, die steckt nach wie vor in der scheibe...
    der dorn muss also während des ganzen einschlags mit der scheibe in verbindung bleiben, um die energie aus der scheibe auf den gegner zu übertragen.

    das heisst aber, dass auf zahn und dorn etwa die gleichen kräfte wirken wie bei einem einschlag eines vertikalspinners (zahn) in den gegner
    (das ist in diesem fall erstmal die kontaktstelle zahn/dorn)
    die gleiche beschädigung die du dem gegnerischen bot zufügen kannst, tritt also höchstwahrscheinlich auch an der kontaktstelle zahn/dorn auf!

    kann man meine konfusen gedankengänge einigermaßen nachvollziehen? *grins*

  • Deine Gedankengänge lassen sich sogar sehr gut nachvollziehen.
    Über das meiste hatte ich mir auch schon bereits einen Kopf gemacht. Eine wirkliche Lösung ist dabei jedoch nicht rausgekommen. Liegt daran, dass ich absolut nicht sagen kann, wie sich die Kräfteabtragung im eigenen Robot verhällt oder wie das ganze später auch auf das Material wirkt.
    Ich stelle mehr oder weniger einfach eigene theorien auf und hoffe, dass diese einigermaßen zutreffen.
    Ergebniss aus dem ganzen ist folgendes:
    - Für den Spinner wird ein möglichst zähes Material gewählt (Stahl mit hohem Eisenanteil falls ichs noch richtig im Kopf habe)
    - Die Form des Spinners wird ungewöhnlich sein -> Quadrat mit 3 abgefrästen Ecken für ein möglichst stabieles Mitnahmeelement
    - Dorn vermutlich aus dem selben Material, wobei ich mir da noch nicht sicher bin, ob der nich besser aus was härterem sein sollte.
    - Was den Rückschlag auf den Robot angeht, so rede ich mir zumindest ein, den Vorteil zu haben, dass ich weis wo die Kraft wirkt und so mich darauf vorbereiten kann. (zb. Verstrebungen für mehr stabilität, o.ä.)

    Achja, um auf deine erste Frage zu kommen:
    Alein schon weil ich wissen will, ob sich die Konstruktion nun so verhält wie ich mir das vorstelle, wir das Ding wirklich gebaut.
    Und falls es ein Reinfall wird, so hoffe ich noch paar nette Bilder davon machen zu können. :D

  • Hi,

    machs bitte erst im kleinen ant Format. Da kannste dann verstrebungen und alles reinlöten.

    Zudem ists billiger, und wir sind so schon nur wenig Roboteers, müssen nicht noch weniger werden ;D

    Gruß Kai